Agència creativa que treballa amb intel·ligència artificial, avatars i identitats virtuals. El seu treball reflexiona sobre la imatge i els nous cànons digitals.
Col·lectiu d’artistes especialitzat en instal·lació, ia i experiències immersives. La seva obra explora la relació entre tecnologia, identitat i cultura digital.
Alba G. Corral naix a Madrid a la dècada dels setanta i s’estableix a Catalunya, concretament a La Ràpita. És artista visual, desenvolupadora de codi i docent. Per altra banda, és enginyera informàtica.
Artista i productor musical que ha destacat en la confluència entre música electrònica, tecnologia i arts visuals. Amb «Music for AI» explora com la IA pot transformar la composició i l’experiència sonora.
Artista neerlandès d’instal·lació. A «Non-dimensional Cities» (2022), part de la col·lecció del New Art Centre de Reus, explora com cos i tecnologia redefineixen la percepció en entorns immersius.
Artista austríaca pionera de l’art generatiu i de codi. La seva obra, presentada en festivals com Ars Electronica, explora la relació entre aleatorietat i control en ecosistemes visuals en transformació constant.
Artista pioner del bioart i l’art transgènic, conegut per peces icòniques com «Genesis» i «GFP Bunny». La seva obra explora els límits entre ciència, ètica i art, i ha estat exhibida a museus i biennals d’àmbit internacional.
Cineasta colombià establert a Barcelona. Cofundador d’Artefacto Films, ha dirigit documentals com «Bagatela» i projectes com «Datos de duelo», en què combina dades i audiovisual per explorar memòria i identitat.
Cineasta, productora i investigadora que dirigeix Artefacto, centre de recerca i innovació en cinema i tecnologia. La seva obra explora els límits entre creació, algoritme i narrativa.
Plataforma artística de Barcelona que fusiona art, tecnologia i performance. Kònic Thtr desenvolupa projectes híbrids i interactius i impulsa el festival ECOSS, dedicat als ecotecnofeminismes.
Companyia francesa de dansa contemporània que integra tecnologia i arts digitals. És responsable de projectes com «F_AI_L» o «Immortal(s)», en què la IA i el moviment cosifiquen dialèctiques entre el físic i virtual.